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Holle

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Mittwoch, 3. September 2014, 03:40

Mir ist gerade etwas langweilig und ich kann nicht schlafen. Also bin ich mal die alten News durchgegangen um zu schauen, wann GTA V eigentlich angekündigt wurde, es in Produktion ging und einer der letzten Trailer zu sehen war. Am 31.01.13 wurde hier die Nachricht verbreitet, GTA V erscheint am 17.09.2014 und nur 3 Wochen vor dem Datum gab es Fotos von den bereits gefertigten spielen. Nun wurde am Rosenmontag den 03.03.14 GTA auch für den PC und Co angekündigt und es sind nun genau 6 Monate verstrichen ohne neue Informationen zu erhalten. Dabei lief vor der offiziellen Release-News nur wenige Monate vorher der Ankündigungs-Trailer. Dementsprechend habe ich keine Ahnung wann der Release für den PC usw erscheint, es ist einfach zu spät ich geh schlafen.


Spoiler Spoiler

<img src="wcf/images/smilies/HerpDerp.png" alt="<warp>" title="Derp" style="font-size: 0.8em;" />
CP99 <3

Rushki

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Mittwoch, 3. September 2014, 15:16

Du meinst den Releasetag von GTA 5, den 17.9.13 ;) Und GTA 5 für PC und NG wurde am Rosenmontag den 3.3.14 angekündigt? :ugly: Es war freilich zu spät für dich. Geh schlafen :D

Holle

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Mittwoch, 3. September 2014, 15:48

Ich will doch einfach nur ein Datum haben :(
CP99 <3

Rushki

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Mittwoch, 3. September 2014, 16:12

Stell dir vor, ich auch :D Viele Gerüchte über ein Datum, Händler setzen unbegründet plötzlich unterschliedliche Angaben dazu, damit sie kurze Zeit wieder gelöscht oder auf den 31.12.14 gesetzt werden :ugly: Und Rockstar schweigt weiterhin dazu und schürt den Ofen damit weiter an.

Rushki

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Montag, 8. September 2014, 23:54

GTA Online Creator Throwback Jobs: Red Dead Tribute Special


RDR für den PC confirmed? XXD Ich bin ja mal gespannt, wie Rockstar das Chaos in den Griff bekommen will, wenn plötzlich 5 verschiedene Plattformen ihr Content anbieten, aber nur die jeweilige Plattform darauf zugreifen kann, bis auf von Rockstar verifizierte Jobs, die ja dann allen Plattformen zugänglich sind. Ich finde das System eh irgendwie beschissen :rolleyes: Warum darf ich als XBox360 User kein PS3 Content markieren und spielen? Ist nur Rockstardazu bemächtigt, um allen den Zugang per Handarbeit zu gewähren? Realy? ?( Wenn die Community eh schon durch 5 verschiedene Plattformen getrennt ist, so sollen sie doch bitte alle das selbe spielen dürfen. Herr Gott nochmal, dieses exklusiv Geschmarre geht mir sowas aufm Zeiger. :cursing:

Rushki

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Dienstag, 9. September 2014, 16:42

Guckt euch mal diese selbst erstellte Fanmap von GTA5 mit Los Santos, Las Venturas und San Fierro an! 8o



Wenn man es selbst nicht besser wissen würde, wäre sie sehr authentisch und einfach irre groß. Diese ewig weite Wüste im Death Valley :thumbsup:

gtaforums.com

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rushki« (9. September 2014, 16:55)


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Dienstag, 9. September 2014, 21:15

Das wäre die beste Karte aller Zeiten.

Holle

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Mittwoch, 10. September 2014, 01:19

Dazu bedarf es aber wesentlich mehr Content im Flugzeug Bereich. Alleine die endlos vielen Stunden die man mehr Story spielen könnte :rolleyes:
CP99 <3

Seisan

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Mittwoch, 10. September 2014, 05:47

Macht auf jeden Fall was her :thumbsup:

Hier sieht man auch mal, wie "gequetscht" doch alles bei GTA 5 wirkt. Zumindest der Wüstenteil.

Das wäre wirklich mal eine Karte auf der Flugzeuge wirklich einen Nutzen als Fortbewegungsmittel hätten.
Sometimes we go around feeling pity for ourselves, but behind our back, a great wind is carrying us.

Rushki

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Samstag, 13. September 2014, 08:29

Joa Rushki, damit beweist Rockstar mal wieder, dass die sich an keiner Norm halten. An einem Freitag solch eine Bombe platzen zu lassen, einfach krass.

Worauf ich mit am meisten gespannt bin ist die Physik gepaart mit Ragdoll. Die soll ja bei den NG (zumindest PS4) vorhanden sein was ja bei PS3 und co nicht vorhanden war.

Stimmt, nie an einem Freitag. Montag Ankündigung der Ankündigung und an den "D" Tagen platzt die Bombe, aber nie an einem Freitag :!: Irgendwann bringen sie direkt am Sonntag oder gleich an ihren hochheiligen Independence Day ne Bombe :ugly:

Was kein Ragdoll für GTA5 auf der PS3? Bist du dir sicher? Ich mein die bekannte Euphoria Engine, praktisch eine Erweiterung davon, da sie Muskel und Nervensystem simuliert und die Objekte/Körper lebendiger darstellen kann, existiert ja schon seitdem 4. Teil in GTA. Und Ragdoll ist eben besser für lebenlose Körper geeignet und soweit ich das gesehen habe, konnten GTA5 Spieler, tote Tiere und Menschen durchaus beeinflussen und bewegen. Das sah aus wie immer, wie man es aus GTA 4 gewohnt ist.

Holle

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Samstag, 13. September 2014, 08:46

Ne du hast vollkommen recht, habe mich nur ungeniert ausgedrückt. Eine Physik soll ja erst mit den neuen Konsolen möglich sein. Auf diese bin ich gespannt.
CP99 <3

Rushki

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Samstag, 13. September 2014, 11:51

Ah ne, ich habe nur ein wichtiges Wörtchen von dir überlesen. ;) Alles gut, wir sind aufm gleichen Nenner ^^

Worauf ich jetzt aber nicht so viel auf die erweiterte Phsyik setzen würde. Das werden nur Kleinigkeiten sein, die eher was für's Auge sind, nichts grundlegendes. Es ist ja die Rede von verbesserte Schadens- und Wettereffekte. Ich kann mir durchaus mehr Auswirkungen von Wind vorstellen und nicht nur, irgendwelche blöden Fahnen und Kabel, sondern auch in der Luft. Und wenn schon der Wind mehr Auswirkungen hat, vielleicht gibt es ja dann fast waagerechten Regen, der nur so herunter peitscht, obwohl das nicht wirklich zu Kalifornien passt. Die haben eher Probleme mit dem Boden ^^ Ja und bei den Schadensmodellen, dass nicht nur Teile vom Fahrzeug fliegen, sondern diese wie in GTA 4 auch komplett verformt werden können. Mit so einer Bananen Limosine macht es unheimlich Spaß zu fahren :ugly:

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