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Holle

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Mittwoch, 3. September 2014, 03:40

Mir ist gerade etwas langweilig und ich kann nicht schlafen. Also bin ich mal die alten News durchgegangen um zu schauen, wann GTA V eigentlich angekündigt wurde, es in Produktion ging und einer der letzten Trailer zu sehen war. Am 31.01.13 wurde hier die Nachricht verbreitet, GTA V erscheint am 17.09.2014 und nur 3 Wochen vor dem Datum gab es Fotos von den bereits gefertigten spielen. Nun wurde am Rosenmontag den 03.03.14 GTA auch für den PC und Co angekündigt und es sind nun genau 6 Monate verstrichen ohne neue Informationen zu erhalten. Dabei lief vor der offiziellen Release-News nur wenige Monate vorher der Ankündigungs-Trailer. Dementsprechend habe ich keine Ahnung wann der Release für den PC usw erscheint, es ist einfach zu spät ich geh schlafen.


Spoiler Spoiler

<img src="wcf/images/smilies/HerpDerp.png" alt="<warp>" title="Derp" style="font-size: 0.8em;" />
CP99 <3

Rushki

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Mittwoch, 3. September 2014, 15:16

Du meinst den Releasetag von GTA 5, den 17.9.13 ;) Und GTA 5 für PC und NG wurde am Rosenmontag den 3.3.14 angekündigt? :ugly: Es war freilich zu spät für dich. Geh schlafen :D

Holle

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Mittwoch, 3. September 2014, 15:48

Ich will doch einfach nur ein Datum haben :(
CP99 <3

Rushki

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Mittwoch, 3. September 2014, 16:12

Stell dir vor, ich auch :D Viele Gerüchte über ein Datum, Händler setzen unbegründet plötzlich unterschliedliche Angaben dazu, damit sie kurze Zeit wieder gelöscht oder auf den 31.12.14 gesetzt werden :ugly: Und Rockstar schweigt weiterhin dazu und schürt den Ofen damit weiter an.

Rushki

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Montag, 8. September 2014, 23:54

GTA Online Creator Throwback Jobs: Red Dead Tribute Special


RDR für den PC confirmed? XXD Ich bin ja mal gespannt, wie Rockstar das Chaos in den Griff bekommen will, wenn plötzlich 5 verschiedene Plattformen ihr Content anbieten, aber nur die jeweilige Plattform darauf zugreifen kann, bis auf von Rockstar verifizierte Jobs, die ja dann allen Plattformen zugänglich sind. Ich finde das System eh irgendwie beschissen :rolleyes: Warum darf ich als XBox360 User kein PS3 Content markieren und spielen? Ist nur Rockstardazu bemächtigt, um allen den Zugang per Handarbeit zu gewähren? Realy? ?( Wenn die Community eh schon durch 5 verschiedene Plattformen getrennt ist, so sollen sie doch bitte alle das selbe spielen dürfen. Herr Gott nochmal, dieses exklusiv Geschmarre geht mir sowas aufm Zeiger. :cursing:

Rushki

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Dienstag, 9. September 2014, 16:42

Guckt euch mal diese selbst erstellte Fanmap von GTA5 mit Los Santos, Las Venturas und San Fierro an! 8o



Wenn man es selbst nicht besser wissen würde, wäre sie sehr authentisch und einfach irre groß. Diese ewig weite Wüste im Death Valley :thumbsup:

gtaforums.com

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rushki« (9. September 2014, 16:55)


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Dienstag, 9. September 2014, 21:15

Das wäre die beste Karte aller Zeiten.

Holle

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Mittwoch, 10. September 2014, 01:19

Dazu bedarf es aber wesentlich mehr Content im Flugzeug Bereich. Alleine die endlos vielen Stunden die man mehr Story spielen könnte :rolleyes:
CP99 <3

Seisan

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Mittwoch, 10. September 2014, 05:47

Macht auf jeden Fall was her :thumbsup:

Hier sieht man auch mal, wie "gequetscht" doch alles bei GTA 5 wirkt. Zumindest der Wüstenteil.

Das wäre wirklich mal eine Karte auf der Flugzeuge wirklich einen Nutzen als Fortbewegungsmittel hätten.
Sometimes we go around feeling pity for ourselves, but behind our back, a great wind is carrying us.

Rushki

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Samstag, 13. September 2014, 08:29

Joa Rushki, damit beweist Rockstar mal wieder, dass die sich an keiner Norm halten. An einem Freitag solch eine Bombe platzen zu lassen, einfach krass.

Worauf ich mit am meisten gespannt bin ist die Physik gepaart mit Ragdoll. Die soll ja bei den NG (zumindest PS4) vorhanden sein was ja bei PS3 und co nicht vorhanden war.

Stimmt, nie an einem Freitag. Montag Ankündigung der Ankündigung und an den "D" Tagen platzt die Bombe, aber nie an einem Freitag :!: Irgendwann bringen sie direkt am Sonntag oder gleich an ihren hochheiligen Independence Day ne Bombe :ugly:

Was kein Ragdoll für GTA5 auf der PS3? Bist du dir sicher? Ich mein die bekannte Euphoria Engine, praktisch eine Erweiterung davon, da sie Muskel und Nervensystem simuliert und die Objekte/Körper lebendiger darstellen kann, existiert ja schon seitdem 4. Teil in GTA. Und Ragdoll ist eben besser für lebenlose Körper geeignet und soweit ich das gesehen habe, konnten GTA5 Spieler, tote Tiere und Menschen durchaus beeinflussen und bewegen. Das sah aus wie immer, wie man es aus GTA 4 gewohnt ist.

Holle

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Samstag, 13. September 2014, 08:46

Ne du hast vollkommen recht, habe mich nur ungeniert ausgedrückt. Eine Physik soll ja erst mit den neuen Konsolen möglich sein. Auf diese bin ich gespannt.
CP99 <3

Rushki

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Samstag, 13. September 2014, 11:51

Ah ne, ich habe nur ein wichtiges Wörtchen von dir überlesen. ;) Alles gut, wir sind aufm gleichen Nenner ^^

Worauf ich jetzt aber nicht so viel auf die erweiterte Phsyik setzen würde. Das werden nur Kleinigkeiten sein, die eher was für's Auge sind, nichts grundlegendes. Es ist ja die Rede von verbesserte Schadens- und Wettereffekte. Ich kann mir durchaus mehr Auswirkungen von Wind vorstellen und nicht nur, irgendwelche blöden Fahnen und Kabel, sondern auch in der Luft. Und wenn schon der Wind mehr Auswirkungen hat, vielleicht gibt es ja dann fast waagerechten Regen, der nur so herunter peitscht, obwohl das nicht wirklich zu Kalifornien passt. Die haben eher Probleme mit dem Boden ^^ Ja und bei den Schadensmodellen, dass nicht nur Teile vom Fahrzeug fliegen, sondern diese wie in GTA 4 auch komplett verformt werden können. Mit so einer Bananen Limosine macht es unheimlich Spaß zu fahren :ugly:

Rushki

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Sonntag, 28. September 2014, 23:01

Es ist ja nun bekannt, dass die max. Spieleranzahl in GTA Online auf den neuen Konsolen 30 beträgt. Nun frage ich mich, wie die Entwickler von Rockstar auf diese merkwürdige Zahl kommen? Ich kenne bisher nur 2, 4, 8, 16, 32 oder 64 usw. Sprich, das ist wohl eine alte Weisheit, dass die Anzahl der Spieler immer nur verdoppelt wird. Ob das am Entwickler Zuschauermodus liegt, den man in einigen Streams gesehen hat, sodass dann immer 2 Plätze zur Verfügung stehen? Ob man die Heist's auch mit 30 Spielern erledigen kann oder ist man dort auf 8 begrenzt?

Ich bin gespannt, wie Rockstar die Zeit vom Konsolen Release bis zum PC Release Newstechnisch/Unterhaltungsmäßig überbrücken will. Nur mit dem Video Editor ganz bestimmt nicht, Updates, DLC's oder sonstige Fanworks gelten nicht. Ich meine spannende Themen die die PC Spieler heiß machen. 8)

Holle

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Sonntag, 28. September 2014, 23:26

In anderen onlineshootern gab es für Gamemoderatoren keine extraslots. Die konnten einfach dem Spiel beitreten und waren somit Spieler 17/16. Glaube daher nicht, dass zwangsläufig immer 2 Plätze freigehalten werden. Ich glaube eher an technische Schwierigkeiten die mehr Spieler bereiten würden oder mal eine neue Richtung einschlagen, evtl ist es ja einfach zu unübersichtlich mit 64 Spielern auf der minimap?
CP99 <3

Rushki

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Sonntag, 28. September 2014, 23:33

64 Spieler für ein GTA Online halte ich auch übertrieben, aber warum 30 und nicht 32? Das wird aufm PC nicht viel anders sein. ?(

DerDekan

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Montag, 29. September 2014, 14:58

Die Map ist sehr sehr geil!
Just at the conceptual level, the idea was three separate stories that you play in one game. The next bit was, let’s not have the stories intersect once or twice but have them completely interwoven. It felt like it was going to be a real narrative strength: you get to play the protagonist and the antagonist in the same story. (Dan Houser, New York Times, 9.11.2012)

Rushki

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Montag, 13. Oktober 2014, 12:18

So, Ende dieser Woche brechen die letzten 4 Woche zum Release von GTA 5 auf den NG Konsolen. Zeit für Infos über Sondereditionen, mit welchem Inhalt und ob überhaupt etwas kommt :S Nicht das Rockstar damit argumentiert, dass die Sondereditionen nur den alten Konsolen vorbehalten waren und man schließlich sein Online Charakter übertragen kann. Nur was ist mit den Offline Charakteren oder Neukunden, die sich GTA 5 für die neuen Konsolen aufgehoben haben? Ganz zu schweigen von den PC Spielern ^^.

Warum lässt sich Rockstar damit überhaupt soviel Zeit? Wozu soll ich seit Juni das Spiel bestellt haben, wenn es sowieso eine
Sonderedition gibt, die ich so oder so mir zu legen werde? :huh: Bei der Ankündigung wurde gesagt, "Ja hier und dort sofort bestellen" und vor nem guten Monat wurde bekannt, dass es eine Finanzspritze in Form von 1.000.000 GTA$(Hälfte Offline/Online) für Vorbesteller geben soll. PS4 Spieler bekommen zusätzliche 300.000GTA$. Aber das kann es ja nicht wirklich gewesen sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rushki« (13. Oktober 2014, 12:23)


Rushki

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Montag, 13. Oktober 2014, 22:34

So, der Sieger dieser Radtour steht auch fest. Kommen wir zu Themen, die die GTA Fans auch interessiert :D

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