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Slayer

Handtaschendieb

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Dienstag, 13. Oktober 2015, 17:45

[Comeback] Time to Crime v.1.0 - by Crime-Deathmatch



Nun ist es endlich soweit!
Wir starten mit dem v.1.0 Comeback in eine neue Runde
Wir hoffen euch gefällt unsere Werbung und wünschen viel Spaß beim Lesen.
Vorab, ein Teil der Grafiken wurde von der alten Werbung übernommen bzw
von uns gekauft.



  • Was ist "Time to Crime" ?
  • Das Team
  • Unsere Features
  • Die Arenen
  • Serverstart
  • Kontaktmöglichkeiten
  • Schlusswort



Crime Deathmatch, eher bekannt als Time to Crime, welches vorher von den ehemaligen Projektleitern Veepix und Azure geführt wurde,
ist Geschichte! Wir sind eine neue Gruppe kreativer, standhafter Jungs, welche euch buchstäblich umhauen werden!
Time to Crime wurde von uns wegen dem sichtlichen Potenzial übernommen, und wir versuchen, es zum Erfolg zu führen.
Nach den, anfangs, kleinen Startschwierigkeiten, die wir gut überwunden haben, sind wir dabei, das Script zur Perfektion zu führen.
Da wir aber nicht alle Bugs alleine finden können, sind wir auf die Idee gekommen, in eine "Open-Beta" zu starten.

Wir sind der Meinung, dass der Zusammenhalt in der Community sehr wichtig ist und wir uns stets weiterentwickeln möchten.
Deshalb haben wir uns vorgenommen, regelmäßig Updates zu bringen, und auch auf die Wünsche der User einzugehen.


Wir haben eine kleine Grafik erstellt, die euch unser "Team-Konzept" ein wenig
näher bringen bzw erläutern soll.



Und nun kommen wir zu den einzelnen Teammitgliedern, wer diese sind, und in welcher Position sie vertreten sind!



Hallo, mein Name ist Tobi, bin 18 Jahre alt und lebe in Köln.
Ich habe vor kurzem, meine Ausbildung zum Kaufmann im Einzelhandel begonnen.
Meine Hobbys sind Musik hören, mit Freunden treffen, aber auch unter anderem der Mannschaftssport Fußball. Ich spiele auch in der Freizeit gerne Fußball, aber auch Basketball. Ich werde die Position als Head Manager sowie auch als Developer übernehmen.

Mein Name ist Tobias, ich bin 20 Jahre jung und bin momentan in einer betrieblichen Ausbildung.
Nach der Arbeit verbringe ich sehr gerne noch Zeit mit meinen Kollegen, ich bin nebenbei noch viel im Breadfish unterwegs
der ein oder andere kennt mich vielleicht unter dem selben Namen dort.
Hier auf dem Server werde ich mich mit im Management aufhalten und die Server verwalten.
Nebenbei biete ich auf mein-Mittelsmann.de noch meinen Service als Mittelsmann an und konnte schon die ein oder andere
Bewertung ergattern.


Guten tag, mein Name ist Marco ich bin 21 Jahre als und komme aus Berlin,
Zurzeit Arbeite ich in der Firma meines Vaters wo ich allgemeine Aufgaben übernehme.
In meiner Freizeit treffe ich mich gerne mit Freunden, und Spiele PC-Spiele.
Ich übernehme hier zusammen mit Tobialvarez die Entwicklung des Gamemodes, und bin im Head Management.

Guten Tag,
mein Name ist Christian (präferiere Chris) und ich bin 18 Jahre alt. Geboren wurde ich am 21.12.1996.
Zu meinen Hobbys gehören CS:GO / Dota 2 / Rocket League suchten und die Entwicklung verschiedener Dinge (sei es in PAWN, C oder PHP). Ich bin der Webentwickler von Time To Crime, und bin seit einigen Tagen dabei - ich hoffe, wir werden eine schöne gemeinsame Zeit haben.



Mein Name ist Enrico W. komme aus der nähe von Bremen und bin derzeit 15 Jahre jung. Ich besuche eine Realschule und dort die 9 Klasse. Neben Schule gehe ich auch gerne raus mit Freunden und spiele auch gerne Basketball oder Volleyball. Ich kümmere mich auf Time to Crime für die Teamspeak Organisation sowie auch für den allgemeinen Support. Ich bin ebenfalls nun seit einigen im Team von Time to Crime und ich hoffe, ich lerne euch noch einmal kennen.


Mein Name lautet Phillip, ich bin 16 Jahre Jung und komme aus Aachen, das in NRW liegt. Zu meinen Hobbies zählen u.A. das spielen, mit Freunden was unternehmen und meine AHK Fähigkeiten verbessern. Nebenbei beschäftige ich mich noch ein wenig mit Photoshop sowie Sony Vegas um meine Fragmovies zu editieren. SAMP spiele ich nun seit knapp 5 Jahren, und war auf verschiedensten Servern bereits als Teammitglied tätig, darunter fallen auch Server wie RPG-City oder LyD-Roleplay. Auf TTC bin ich als Probe Supporter tätig, und kümmere mich um Fragen von den Usern sowie um die Cheater.




Natürlich bieten wir unseren Nutzern die Möglichkeit, ihren Account komplett eigenständig verwalten zu können.
Unsere Accountverwaltung ist mit einem Klick aufrufbar und basiert vollständig auf Dialogen.

Der Spieler hat die Möglichkeit, sein Passwort zu ändern, sowie sein Geschlecht (falls man sich bspw. verklickt hat bei der Registrierung; lieber eine Funktion zu viel, als eine zu wenig).
Außerdem kann man noch InGame vieles aktivieren und deaktivieren, sodass der User alles nach seinen Wünschen anpassen kann.

Möchte er im Augenblick nicht mit privaten Nachrichten vollgespamt werden, so kann er diese Funktion vollständig deaktivieren, sodass er keine mehr erhält und ihm keiner mehr private Nachrichten senden kann. Weitere Funktionen sind unter 'Bilder' zu sehen.







Wir bieten unseren Nutzern die Chance, einen eigenen Clan zu erstellen.
Jeder User kann, ab einem bestimmten Level und mit einer gewissen Menge an Geld, einen Clan erstellen.
Die Erstellung erfolgt ganz einfach InGame und das gesamte Clansystem ist komplett dynamisch verwaltbar.

Natürlich hat jeder Clan seinen eigenen Clanchat, sowie eine eigene Clankasse!








Man erhält alle 5 Kills einen Level-Up und 5000$!
Es sei denn, es gibt eine Doppel Exp Runde, dann verdoppelt sich das Ganze!


Wir verfügen ein Killstreak - System.
Je höher die Streaks sind, desto mehr HP bzw. Armor erhält man!
- Es gibt einen 3er, 5er, 7er und 10er Killstreak!
Je höher der Streak, desto höher auch die Armoranzahl!

Bei uns hat man die Möglichkeit, eigene Arenen zu erstellen.
Wir verfügen 10 gemappte Arenen, die man als Spieler auswählen kann.
Dann wird einem die Möglichkeit geboten, 2 Waffen auszuwählen und die maximale Anzahl an Spielern festzulegen.
Natürlich sind die Arenen, wie jede andere Map auch, ganz einfach betretbar, indem man die N-Taste drückt
und unter "Erstellte Arenen der Spieler" geht. Dort werden alle selbst erstellte Arenen der User aufgelistet.
- Mit der Zeit kommen natürlich immer mehr Maps dazu!

Die Erstellung der Arenen ist kostenlos und erfordert keine Voraussetzung!
Für dieses System werden noch Maps folgen, welche wir als sinnvoll und ordentlich halten!

Wir verfügen über eigenes, angepasstes Anticheat.
Wir sind gegen folgendes gesichert:
Airbreak
Abwerbung
Tuninghack
C-Bugusing (Ausgenommen, in extra erstellten C-Bug Arenen)
Hoher Ping
Servercrasher
Benutzung von Jetpack
Speedhack
Flyhack
Lebenhack
Armorhack
Waffenhack
Rapidfire
No-Reload
Natürlich wird das Anticheat regelmäßig beobachtet und immer auf den aktuellsten Stand gehalten.


Im Fitness-Studio ermöglicht man dem User, sich einen Kampfstyle zu kaufen.
Die Kampfstyles können in der Kampf-Arena, aber auch in der Freizeit nützlich für Straßenkämpfe sein!




Slayer

Handtaschendieb

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Dienstag, 13. Oktober 2015, 17:45

Natürlich existiert auf unserem Server ein Hitsound, welcher über die Accountverwaltung deaktivierbar ist!

Unser Developer Tusk hat für uns ein brandneues User Control Panel (kurz: UCP) entwickelt, und ist noch
dabei. Er macht täglich Fortschritte und wir sind alle immer wieder begeistert, was er alles in der kurzen Zeit schafft.
In dem UCP könnt ihr bislang eure Statistiken sehen, und eine Topliste. Ebenfalls ist ein Report-System verbaut, sowie einige Sachen für das Clansystem und ein kleines ACP.











Auf unserm Server gibt es 2 Arten von 1.VS.1 (dennoch beide mit der Desert Eagle).
Einmal hat man die Wahl zwischen einen 1.VS.1 mit Schutzweste und einmal ohne Schutzweste.
Es sind 10 Räume verfügbar, welche man betreten kann (für die jeweilige Kategorie).





Im Teamdeathmatch gibt es 2 Teams, für die man sich entscheiden kann.
Diese sind die Grooves und Ballas. Damit alles fair abläuft, gibt es ein System, welches darauf achtet, dass die Teams immer ausgeglichen sind.
Betritt also jemand das Spiel und möchte dem Team beitreten, welches größer ist als das andere, so wird er automatisch zum Gegnerteam verschoben!
- Außerdem gibt es ein Teamchat, damit das Team problemlos miteinander kommunizieren kann!









Um unseren Spielern ein lautes Geballer und viel Spaß anbieten zu können, gibt es eine Minigun Arena.




- Ihr habt Angst, dass euer Gegner euch wegrennt?
- Dann ist die Käfig Arena eure Lösung!
Hier kämpft ihr auf kleinstem Raum.
- Flucht ist kein Ausweg!








Auch die C-Bugnutzer sind bei uns erwünscht, und an die haben wir natürlich auch gedacht!
Beweist eure C-Bug 'Skills' in der C-Bug Arena und tobt euch aus!




In der Fastkill Arena spawnt man mit nur 10HP, wo die Herausforderung höher ist, zu überleben, denn ein einzelner Schuss kann dein sofortiger Tod sein!
Schleiche dich heran und gehe gezielt vor, um der König der Fastkill Arena zu werden!



In der Hunter Arena spawnt man mit einem Hunter!
Zeig uns deine Flug- und Schießkünste!




In der Sparrow Arena spawnt man mit einem Sea Sparrow am Flughafen!
Im Gegensatz zu der Hunter Arena, schießt der Sea Sparrow ähnlich wie eine Minigun, hat aber keine Raketen!
Also - Zeig uns auch hier deine Flug- und Schießkünste!



In der Drive-by Arena spawnt man mit einem Infernus!
Hierbei handelt es sich um eine Art Rennen und Schießen gleichzeitig!
Ihr ballert aus eurem Auto und versucht, die anderen Fahrzeuge zum Explodieren zu bringen!
Zeig uns deine Fahr- und Schießskills!



[tab='Gangfight','https://cdn4.iconfinder.com/data/icons/transportation-16/64/new_3.png']
[subtab='Erklärung','https://cdn3.iconfinder.com/data/icons/flaturici-set-1/512/openbook-128.png']
In dem Gangfight Mode kannst du in ein Team beitretet
und gegen andere Teams um ein Gebiet kämpfen


[subtab='Bilder','https://cdn2.iconfinder.com/data/icons/ballicons-2-vol-2/100/picture-128.png']





Wir werden eine "Open-Beta" starten, ein genaues Datum steht aber noch nicht fest.

Hierbei weisen wir darauf hin, dass es sich um eine "Open-Beta" handelt.
Dies bedeutet, es wird noch fleißig weiterentwickelt. (Maps, Systeme)
Auch können noch Bugs auftreten. Wir bitten daher um Verständnis und hoffen, dass
man uns fleißig unterstützt, Bugs zu finden, damit diese behoben werden können!


Wie vorher schon angekündigt, werden wir den Server in einer
"Open-Beta" starten. Dort werden euch allerdings nur begrenzte Zugangsmöglichkeiten (Slots)
zur Verfügung stehen.





Sollte man Fragen auf unseren Server haben, so kann man das Team auf unseren Server über (/report) erreichen.
Alle Teammitglieder werden schnellstmöglichst versuchen, zu helfen.

IP: server.crime-deathmatch.com:77


Das Forum benutzt die Forensoftware Woltlab Burning Board 3 (WBB3).
Sollten Bugs im Forum vorhanden sein, oder es Probleme bei der Registrierung geben, so könnt ihr uns diese unter der Gästekategorie schildern.
Wir werden uns schnellstmöglichst um das Problem kümmern.

Link: crime-deathmatch.com


Auch auf unserem Teamspeak³ Server gibt es Regeln, die eingehalten werden müssen.
Die Regeln sind in unserem Forum zu sehen. Sollten dort noch weitere Anregungen diesbezüglich sein, meldet euch einfach bei einem Teammitglied.

IP:ts.crime-deathmatch.com


Falls du Fragen haben solltest, die nichts mit dem Server zutun haben, so wende dich bitte an
webmaster@crime-deathmatch.com




Wir hoffen, dass es dir gefallen hat, und dass auch du uns besuchen kommst!

Mit freundlichen Grüßen,
die Time to Crime Community

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